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电子游戏机的危害及防治
http://www.100md.com 2006年1月1日 家庭医生医疗保健网
     据《人民日报》报道,上海等地检查整顿电子游戏业,这一举措首先得到了广大家长的赞成。玩打斗的电子游戏对孩子的伤害是显而易见的。据北京调查,在少管所和几所工读学校,因玩电子游戏机而诱发犯罪的孩子约占27%。由此可见,电子游戏机被称为"吃人的老虎"、"电子可卡因",也就不足为怪了。 这是一个普遍存在的世界性问题,已引起各国的注意,报界常披露青少年受害的消息,意大利《时代》周刊报导的最新一例受害者是维罗那23岁的斯特凡诺·布斯卡尔多,他在用游戏机与他的"敌人"拳脚相加时,突然感到一阵剧痛,然后失去了知觉,倒在地上摔伤了头而住进医院。在此之前几天,年仅11岁的比萨少年亚里山德罗也成为同一种综合征的受害者,当时他刚刚在他的"任天堂"牌游戏机前玩了五分钟就晕倒在地,消息在社会上引起了轩然大波,人们对此再也不能视而不见了。一些家长起诉了一些游戏机制造公司,比萨大法官决定对此展开了一项调查,卫生部部长拉法埃莱·科思达也作出决定,召集了一个专家小组来核实是否存在"电子游戏病"。 达尼埃莱·保莱托是神经心理学家。早在三年前,他就对电子游戏的危害发出了警告,并诊治了第一批患电子游戏综合征的病人。他把这种综合征称为"电子游戏机感觉过敏症",即对屏幕的视觉剌激过分敏感。 后来意大利《时代》周刊发表了它的记者与保莱托医生的一次谈话:
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    记:像吸毒一样,人们玩电子游戏是否也会成瘾?

    保:当然。彩色影像闪耀的光线冲击,会过度剌激人的右脑。众所周知,右脑主管视觉和感觉。而主管逻辑思维能力的左脑此时则处于停滞状态。在这种情况下,主管感觉的右脑就会过度劳累。这一切都会形成恶性循环,令人难以自拔。

    记:对电子游戏着迷有哪些须引起警戒的迹象?

    保:首先应当把心理上的依赖和比较严重的病症如癫痫发作区分开来。从心理上来讲,当一个年青人开始对这种游戏产生依赖时,就表示他正在进入患病的范围。他平时喜欢与小伙伴和朋友们一起玩,但现在却趋向于一个人玩,夜间睡眠不好,学习成绩下降。在这种情况下就需要考虑一下是否已经产生了对电子游戏的依赖,或者得了屏幕过敏症。

    记:您是否已经确定了屏幕过敏症的确切症状?

, 百拇医药     保:是的,屏幕过敏症有以下症状:在屏幕前度过的时间增多,大脑迟钝,人也变得郁郁寡欢,不断需要新的游戏,总之,是一种依赖状态,容易激动,极易造成一系列的社会问题。

    记:当他们正在玩游戏时,屏幕感觉过敏是否会给突然发病和癫痫发作打开方便之门?

    保:是的,羊癫风或者晕倒以及突然疼痛,这就是我所称的屏幕昏厥症,它们会莫名其妙地突然发作。对此还没有比较圆满的解释。当然那些玩了很长时间的人,已经对游戏产生了依赖,更容易成为这种危险的攻击目标。

    记:有人坚持说,电子游戏只对那些已患羊癫风的人有害,果真如此吗?

    保:无疑有些人面对屏幕会患上对光过敏的羊癫风。那些已患羊癫风的人,在玩电子游戏时,电子游戏会使隐藏的病症暴露出来。但是一部分与羊癫风毫无关系的年轻人也受到了损害。突然疼痛、屏幕昏厥综合征,都表现出与羊癫风相似的症状。这与电子游戏的特点直接相关,与遗传因素无关。总之,电子游戏是有害的。
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    记:屏幕昏厥症有何表现?

    保:患者会感到一种骤然袭来的疼痛,然后出现迟钝,身体变得僵硬,失去知觉,进入昏迷状态。

    记:面对屏幕,为什么有些人大脑失去了平衡,而另外一些人却安然无恙?

    保:有些人对视觉剌激比较敏感,其他人稍差一些。另外,还取决于游戏的种类。那些重复性较大不需要任何识别能力的游戏是最危险的。时间长短也有关,但它是相对的。每过一段时间就把游戏机中断,然后再重新启动,这样就可避免可能发生的突然疼痛。

    记:您已经完成了一项调查,结果怎样?

    保:只有少数人有癫痫发作的危险,不到百分之一。但有不少人是屏幕过敏症的受害者,大约占百分之四。而普通的心理依赖症却达到百分之三十五。男性比女性对此更加着迷。
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    记:因此,我们应该向电子游戏机宣战了……

    保:既然电子游戏对孩子们有那么大的吸引力,说明它使人喜欢,具有吸引力,不必要对所有电子游戏都赶尽杀绝,正确引导就足够了。 有鉴于此,一些心理学家建议在游戏里插入一个自动系统,这个系统在一段时间以后就会将机器关闭。

    其它的好建议还有:

    1.把屏幕的亮度调低一些,不要离屏幕太近。

    2.家长与孩子一起玩,这样就打破了他们的孤立状态:一个成年人在场是避免屏幕过敏症的一个很好的矫治办法。

    3.强迫孩子放弃游戏这个办法不可龋例如,我们命令孩子说:"不要再玩了,来读书吧",即使听话了,他也是很不情愿的,等到一有可能他就又坐到屏幕前了。相反,我们应当提出一些有趣的替代建议:例如:"除了玩电子游戏之外,我们还可以去看看电影"等。 电子游戏机的危害也引起了日本的重视。1994年1月5日日本《朝日新闻》报道:近年来青少年视力的下降达到了历史最高水平,1993年度在高中平均每1.6人中就有一人的视力达不到1.0。家庭电子游戏机是1985年前后开始迅速普及的,孩子们的视力从那时起就同步下降了。文部省分析说:过多地玩电子游戏机可能是视力下降的主要原因。 日本眼科教授石川哲提出了警告:"在玩电子游戏机时离电视屏幕最少应70厘米,玩一小时应休息15分钟。" 在紧张的学习之余,在节假日,孩子们玩玩电子游戏未尝不可,但不能过度,以免损害孩子的身心健康。国外一些公司正在开发新的电子游戏内容,以有助于启迪孩子的智慧,提高其学习兴趣。我们的电子游戏业也到了应当改进的时日了。, 百拇医药