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扑克游戏折射孤独心理
http://www.100md.com 2009年12月24日 这年头 谁还没点儿心病
     有一种扑克牌的玩法,由一名“法官”负责“导演”游戏的全过程。扑克牌数量与人数相等,除一张黑色牌以外,其余全部为红色。“法官”手握扑克牌,牌面朝下,每个人从“法官”手中摸一张,谁摸到了黑色的一张,谁即是这轮游戏的“杀手”。游戏开始时,“法官”宣布:“请所有的人闭上眼睛。请‘杀手’睁开眼睛。请杀手‘杀人’。”“法官”见证“杀人”过程,而“杀人”的方式和过程不过是用手指一下某人,或是仅仅用眼睛示意一下。此时,“法官”说:“请所有的人睁开眼睛。谋杀案发生了。谁被杀了?”就在参与游戏的人寻找死亡感觉的时候,“法官”突然与某人握握手:“恭喜你!你已经‘被杀’了。”此人即退出游戏。随后,开始寻找“杀手”。所有的人包括“杀手”在内,开始依次指认“杀手”,并说出理由。对被指认的“嫌疑分子”,进行举手投票表决,如果超过半数,“法官”即宣布此人“死刑”。如果此人正好是“杀手”,此次游戏结束;如果是一位“无辜者”,此人也只好“冤死”而退出游戏,其余的人继续指认“杀手”,直至最后“破案”。能将所有“无辜者”“冤死”,“杀手”也就取得了最后的胜利。

    这即是目前在年轻人中颇为流行的扑克牌“杀人游戏”。

    大学毕业后工作才1年的女孩小芬这样描述:在游戏过程中,那种被杀、被怀疑和相互猜测的感觉特别刺激。当“法官”宣布有人“被杀”的时候,每个人都在感觉这个“被杀”的人是不是自己?闭眼的时候有没有过什么异常的感觉?而指认“杀手”的过程也很有意思。她认为游戏的魅力在于它本身包含了很多东西,猜测、期待、想像、分析、判断、观察、侦破与反侦破……游戏的过程几乎综合了人们所有的心理活动。

    对于“杀人游戏”,首都医科大学心理咨询中心洪鸿老师认为,作为一种娱乐,游戏本身无可厚非,但若从社会心理学的角度考察,游戏所折射出的实际上是青少年对人际关系的特定态度,在游戏中反映出的其实是青少年内心深处的孤独感。

    她认为,游戏的吸引力在于它满足了青少年的一些心理需求,比如推理分析、判断能力、对不确定性所带来的刺激的渴望等——游戏中判断“杀手”的过程,需要玩家去判断、了解别人怎么想。这本是每个人都有的愿望——它是人与人间相互了解和沟通的需求。满足这个需求的正常途径是通过人际沟通,以“你好,我也好”角度处理人际关系来获得,这种模式有助于形成安全、稳定的人际关系,它是一个人取得社会支持、克服孤独感的基础。而“杀人”游戏中了解别人的渠道则是猜测和不确定的,在游戏过程中,每个人都是孤独的、都没有安全感。

    洪老师认为,如果为了放松,游戏本无好坏,但实现人生的需求仅仅通过这种不健康模式来满足的话,则是危险的,因为游戏中猜测、运气等的不确定性会影响青少年看世界的角度,从而强化心理的孤独感和无助感。

    作者:健康时报记者杨锐

    支持专家:首都医科大学心理咨询中心洪鸿, 百拇医药