当前位置: 首页 > 期刊 > 《中小学心理健康教育》 > 2015年第14期
编号:12789795
老游戏新玩法(1)
http://www.100md.com 2015年7月15日 中小学心理健康教育 2015年第14期
     〔关键词〕心理游戏;教学;运用

    心理游戏因其形式新颖、操作独特、参与面广、感悟深刻等特色,深受心理教育者的青睐及学生的欢迎,在心理课上发挥着重要的作用。

    一、心理游戏的作用及分类

    在心理课中,很多心理教师都感受到心理游戏确实是一种非常好的形式和载体。心理游戏的活动形式和内容,往往贴近学生年龄特点及心理需要,能让学生在轻松愉悦的氛围中释放压力、进行思考,获得深刻的心灵感悟。因此,心理游戏是心理课上常用的活动之一。同时,心理游戏一般都是全体参与的,这也给学生提供了与同伴充分互动及互相影响的机会,起到潜移默化的教育作用。

    按照心理游戏在心理课上的功能,笔者将其分为开场游戏和主题游戏。开场游戏即一般的热身游戏。一般用在整节课的开始,既暖场又起到导入的作用。这时候游戏的重要目的,就是活跃气氛、让学生释放情绪;调动学生参与课堂的积极性,集中注意力、打开心扉;增进生生之间、师生之间的信任感和凝聚力;顺势导入本节课的主题。这一点对于首次心理课或者借班上课的展示课尤为重要。
, http://www.100md.com
    主题游戏则是指将一个游戏作为整节心理课的主要环节。心理教师以该游戏为载体,设置问题,层层深入,引导学生在游戏中充分体验、感悟心灵,以达到相关心理主题的辅导目标。

    二、心理游戏在心理课上的运用现状

    目前的心理课上几乎都有游戏的环节,几乎每一位心理教师都会在活动设计中考虑运用游戏。笔者近几年在开展心理课以及学习同行心理课的过程中,对心理游戏在心理课上的运用,有意识地做了观察和思考。

    首先,心理游戏在心理课上的运用存在如下偏颇情况。

    形式雷同。套用小组辅导或者拓展训练中的一些游戏,或者直接将其他心理活动方案中的游戏拿过来用,导致千篇一律。甚至同一个游戏小学在用,高中还在用。使一些早就体验过该游戏的学生兴味索然,参与课堂的兴趣下降。

    作用单一。这一点尤其体现在开场的热身游戏上。游戏仅仅是用来热身,虽然也起到了活跃气氛、提高注意力的效果,但与整个活动的内容及目标无关,影响了活动的整体感。
, 百拇医药
    简单堆砌。有的课是直接将三四个游戏串联在一起,学生倒是很开心地玩了一节课游戏,整个氛围也很热闹,但是每个游戏学生都无法深入体会,不利于学生的思考。

    也有很多心理教师通过思考和实践心理游戏的运用,做了很多有效的尝试。笔者认为,心理教师应善于根据辅导内容和目标、学生心理等情况,选择、改编、创新甚至自己设计心理游戏,使之更好地服务于心理课辅导目标。

    三、有效运用心理游戏的几点尝试

    (一)开场游戏的有效运用

    开场游戏,也称热身游戏。一般热身阶段的游戏要创设和谐、温暖、理解的团体心理氛围,使学生有安全感,并通过游戏引发学生的兴趣和需要。所以既要新颖有趣,又能提高学生的积极性与参与度,能与辅导的主题有一定的关联性,顺势导入、浑然一体。

    心理课经过这些年的发展,已经形成了一些让人耳熟能详的经典的热身游戏。心理教师在借鉴的时候可以根据辅导目标及内容进行选择或改编。
, http://www.100md.com
    1.改编或创新老游戏

    改编一:以常用的“抓手指”游戏为例。如在“情绪辅导”的心理课上运用时,该游戏就变成“抓住快乐”。可设计指导语如下:刚才我们听到的那首歌叫做《快乐崇拜》。那么我很想问一下,你快乐吗?生活中总有一些意想不到的事发生,有时让你烦恼,有时给你快乐。有一句话叫境由心造,其实,快乐是可以自己选择的,而懂得换个角度看问题的人会快活到老。

    游戏结束后,请学生分享在“抓住快乐”过程中的情绪体验,引导学生感受和体会不同的情绪体验,并自然引入生活中的情绪体验。同时,指导语本身也是对学生积极情绪的一种暗示。还可以稍稍改变形式,让一个学生伸出手掌当伞盖,其他成员将一根手指齐放于伞盖下来抓手指。

    改编二:以“大西瓜小西瓜”为例。笔者曾在多次听课时看到这个环节,一般来说,都与辅导主题没有关系。笔者在一堂主题为“遇见美好”的积极心态调节课上,开场游戏借用“小西瓜大西瓜”的基本形式,改用“小美好大美好”的口令,“小美好”手势为在胸口做爱心手型,“大美好”手势为两手上举在头顶做爱心手型,结束后直接导入“美好”的主题,较为自然顺畅。
, 百拇医药
    改编三:以“多元排队”游戏为例。该游戏一般是请学生按照身高、体重以及出生日月来排队,以此引导学生认识客观真实的自我,根据不同位置来明确自己的客观地位。笔者曾在不同的主题中用这个游戏。在“发现自我优势”的主题中,请学生按照身高、出生日月、唱歌能力、跑步速度、辨认方向的能力等来排队,学生在后面的排队中有些茫然,不知道自己该排在哪里,其实这个环节的设计意图就是让学生认真审视自己,意识到每个人都各有所长,并引入多元智能的理念,为后面活动开展打下基础。另外在生涯规划的主题中用此游戏,最后加入“愿意为了自己的未来而努力的程度”这一排队标准,现场学生一窝蜂地抢着排到队伍前列时游戏结束,引发学生思考未来自己的位置,起到了积极的心理暗示作用,也能顺势自然进入为未来规划的话题。

    2.设计游戏

    根据辅导的主题自行设计热身小游戏。如在一堂关于体相烦恼的辅导课上,设计了一个很直观的热身游戏“照镜子”。请学生两人一组,相互轮流做“镜子”。对面同伴做什么动作,“镜子”同伴要做出相应的动作。导入语为:“每个人都照过镜子,照镜子基本上是我们每天都要做的事情。那么,每当你站在镜子前,看到镜子中的自己,自己的容貌、自己的体型时,你心里有什么感觉呢?高兴还是烦恼呢?”很快就抓住了学生的注意力,并顺势导入主题“体相烦恼”。

    (二)主题游戏的有效运用

    在团体游戏充分的人际交互过程中,学生个体通过体验与感悟,逐渐认识自我、接纳自我,调整和改善与他人的关系,学习新的态度与行为方式。这一点,在主题游戏中尤其明显。在班级心理辅导课的实践中,笔者发现,有时一个心理游戏的充分体验足以很好地达成辅导目标,而且轻松愉快的氛围较大程度地调动和激发了学生的积极性、主动性,能使学生感受和思考并体验到更深的心灵感悟。, 百拇医药(夏晓鸥)
1 2下一页