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“棋”思妙想,“棋”乐融融(2)
http://www.100md.com 2017年9月25日 《中小学心理健康教育》 2017年第27期
“棋”思妙想,“棋”乐融融

     “红灯绿灯情绪体验棋”是“情绪红绿灯”一课的配套自制游戏棋,为激发学生的创新意识,设计上突破了之前掷点数走几步的形式,变成按掷到的点数回答问题。其中情景卡内容根据平时观察、课前的问卷调查、学校心理咨询等情况设置,涉及学习、人际、情绪、自我、适应等各个方面,如考试没考好、发言没有被请到、同学说我坏话、班干部竞选失败等具体问题。在讨论中学生统一了回答问题的时间,并提出用沙漏等计时器计算时间。答案没有统一标准,考验学生对答案的判断能力,对于学生无法判断的,教师在巡视过程中可以给予相应的帮助。本活动会涉及学生的内心世界,为了鼓励学生参与活动,设置了金币领取处。引导学生真诚对待,耐心倾听,金币很重要,但是相互尊重更重要。

    因为自制游戏棋规则是和学生一起制定的,而且在玩的过程中如果出现什么问题,会先要求学生自己解决,给予了学生较大的自主性,学生在游戏中不断磨合,用自己的方式构建游戏规则。而且自制游戏棋是学生喜欢的活动,他们希望更充分地体验游戏就需要遵守规则,约束自己,因而规则意识也得到发展。
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    三、抓住教育契机,培养良好心理品质

    教育契机是指在教育过程中一个事物转化为其他事物的关键、枢纽、决定性的环节,教师要成为一个善于发现教育契机,抓住教育契机的人。“玩游戏,要節制”活动中设计了“自我节制学习棋”,要求学生先四人一组讨论,把棋盘填写完整。结果发现在填写过程中一些学生会不自觉地边玩骰子或棋子边参与制作。这节课的辅导目标是学习提高自制能力的方法,培养良好的自制能力,但是现在表现出来的是学生的节制能力不强,这就是一个教育契机。于是在展示环节结束后,对教学环节进行修改:请同学回忆自己在刚才的制作过程中是否玩骰子或棋子,告诉学生这是节制能力的自我测试,然后展示延迟实验的视频,表扬那些一心一意的学生,引导他们认识到,节制能力高的人更容易获得成功。之后对于节制能力强的学生的实际奖励就是让他们参与游戏,而节制能力弱的学生请他们暂停游戏,在旁边观看。而之后的自制游戏棋活动,也会特别关注节制能力问题,比如材料发下去就急着拆包装而不是听规则,体验活动已经结束没有及时停止而是偷偷继续玩……几次之后,学生的自制能力得到明显的提高。
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    自制游戏棋的使用不仅可以培养学生的规则意识、自制能力,还能培养学生其他良好的心理品质。

    有一次,全班都在很认真地玩棋,有一个小组发出不和谐的声音。原来是这个小组在棋盘的快到终点处设置了一个“因无法控制自己的脾气打人,回到起点”内容,学生L本来有望争得第一,但是连着五次都走到了这一格被退回起点重新开始,一气之下就不玩了,有个学生笑说:“你看这格就是专门为你设置的,控制不了自己的脾气输不起。”结果L气不过,推了棋盘,搞得大家的棋子都掉到了地板上。我先请小组的同学自行解决问题,有的人安慰鼓励L继续游戏,有的人忙着找棋子摆回去,刚才嘲笑L的同学也不好意思地道歉,L的怒气也慢慢消下去,不好意思地低着头不说话。棋如人生,小棋见品质。L太看重输赢了,所以接二连三的失败让他越来越气馁,最后做出了不理智的行为。而有相同遭遇的同学虽然也被退回去好几次,但是一直在坚持,最后有的成功到达终点。课堂上借此组织学生讨论,分析这样做的影响:消极情绪影响自己的健康,影响和同学的关系,也破坏了游戏体验,并让他们知道影响情绪和事情结果的是人的想法,人应积极面对成败,成功了可以增强自信心,失败了可以培养毅力、耐挫能力。也请学生分析其他同学面对L事件时的不同做法,不管是游戏还是生活学习,我们都喜欢和会主动解决问题、会合作、乐于助人、主动承认错误的人在一起。玩棋中的突发事件,就是一次成功的教育契机。

    根据教学内容的需要,并不是所有课程都会安排自制游戏棋的环节,但有时候学生会来问“为什么今天不能玩棋”,可见学生对此的喜爱程度。自制游戏棋的出现是对教学不足的弥补,但现在似乎可以变成对主题活动的补充与延伸。自制游戏棋还可以形成系列。课前使用,展示自主、合作、探究学习,契合先学后教的教学新理念;课后使用,可以巩固教学内容,丰富学生的课余生活,一举多得。

    (作者单位:福建省厦门外国语学校附属小学,厦门,361004)

    编辑/张 帆 终校/于 洪 杜文姬, 百拇医药(肖婷婷)
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