逃离(1)
逃离,网络游戏成瘾,附加现实,校园心理剧
〔关键词〕网络游戏成瘾;附加现实;校园心理剧〔中图分类号〕G44 〔文献标识码〕B 〔文章编号〕1671-2684(2020)11-0077-04
【创作理念】
沉迷网络游戏的青少年往往难以自拔,又不知所措。他们在现实世界受挫,在网络世界重新找回存在感、成就感,满足了内心的需要。所以,当现实更加不堪时,这些孩子会想,要是能逃离现实世界,成为虚拟世界的人物就好了。本剧本以此为基础,采用心理剧中附加现实的技术,让主人公和其父母由此看清网络游戏的真相,回归生活。
【剧情简介】
高中生陈觅网络游戏成瘾,父母多次劝告无果。一次偶然的机会,陈觅被“吸”进游戏,成为虚拟人物。这段经历改变了陈觅和他的父母。
【心理剧技术】
旁白、独白、附加现实
【主要角色】
陈觅、爸爸、妈妈、林朔、游戏好友A、游戏好友B、神秘人
第一幕 消失
妈妈:你到底有没有在听?
陈觅低头无言,右手的手指不由自主地抖动了几下,仿佛在点着手机屏幕。
爸爸:陈觅啊 ......
您现在查看是摘要页,全文长 4277 字符。