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编号:12065003
任务转换中的反应-反应相容性效应(1)
http://www.100md.com 2006年1月1日 《心理与行为研究》 2006年第1期
任务转换中的反应-反应相容性效应

     (1 天津师范大学心理与行为研究中心,天津300074)(2 河北大学教育学院,保定071002)

    摘要采用任务转换范式,分别以阿拉伯数字奇偶判断和组成汉字词的汉字结构一致性判断为任务,通过两个实验探查了不同类型材料在任务转换中的反应—反应相容性效应。结果发现:(1)材料类型对反应—反应相容性效应有影响,任务转换前阿拉伯数字材料存在反应—反应相容性效应,汉字词材料不存在反应—反应相容性效应;(2)任务转换时段对阿拉伯数字奇偶判断任务的反应—反应相容性效应没有影响,转换前后阿拉伯数字奇偶判断任务都存在反应—反应相容性效应;(3)任务转换时段对汉字词任务的反应—反应相容性有影响。转换前没有反应—反应相容性效应,转换后存在反应—反应相容性效应。

    关键词任务转换,反应—反应相容性效应,阿拉伯数字,汉字词。

    分类号B842.1

, 百拇医药     1引言

    反应—反应相容性效应是指对两种刺激的反应一致时会加快反应的现象[1]。理论解释主要有基于刺激的观点和基于反应的观点。前者强调感觉反馈相关信号的干扰,认为反应—反应相容性效应是知觉水平的,相容反应能产生可以有效编码的感觉后果[2]。后者强调反应的空间或解剖性质的干扰,认为反应—反应相容性效应来自运动计划过程之间的串音效应。在Lien等的近期研究中采用需双手反应的双任务[3],两种刺激可以属于同一种任务(如奇偶判断)或不同任务(奇偶判断和元辅音判断),结果表明,反应—反应相容性效应仅限于左右手的反应同属一种类别时(如均为元音),因而提出反应—反应相容性效应发生在反应选择的过程中。Hazeltine进一步提出[1],反应—反应相容性效应由个体对其行为概念的抽象编码所调节。争论的焦点在于多种刺激相关反应之间的交互作用涉及刺激还是反应。

    以往关于反应—反应相容性效应的研究大多采用双任务范式,探查要求对两种刺激都做出反应条件下的反应—反应相容性效应。被试必须将注意同时分配到两种刺激的知觉及刺激—反应对应规则上,这样就难以区分出反应—反应相容性效应是发生在知觉水平还是反应选择中。如果只要求被试对两种刺激中的一种进行反应,而忽略另一个,就只存在一种运动计划,如果在这种情况下仍然出现反应—反应相容性效应,就说明反应—反应相容性效应是基于刺激的即知觉水平的。而实际生活中的许多情境下也只需要对多种刺激中的一种刺激做出反应,而且刺激和反应可能也会随情境变化而发生变化。正如Schuch指出的[4],行为选择机制涉及认知系统如何从对行为的一种特定情境表征向另一种特定情境表征改变。因而研究变化情境中对多种刺激之一进行反应过程中的反应—反应相容性效应具有重要意义。此外,以往的反应—反应相容性效应研究多采用阿拉伯数字材料,汉字词材料的反应—反应相容性效应还有待研究。本研究采用任务转换范式[5]探查任务转换中的反应—反应相容性效应,并考察阿拉伯数字与汉字词任务材料对任务转换中反应—反应相容性效应的影响。
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    2实验一

    本实验采用任务转换范式对数字材料在任务转换中的反应—反应相容性效应进行考察,一方面用不同范式验证反应—反应相容性效应的已有结论,另一方面通过对转换前后反应—反应相容性效应的分析确定任务转换中的反应—反应相容性效应规律。

    2.1实验方法

    2.1.1被试

    29名(14男,15女)在校大学生参加实验,身体健康,均为右利手,视力(或矫正视力)正常,年龄在20~23岁之间,平均年龄为21.2岁。

    2.1.2实验材料

    实验材料为在黑色背景上呈现的彩色阿拉伯数字(奇数为3、5、7、9,偶数为2、4、6、8),数字的颜色有绿色、紫色和灰色,每次在屏幕中心的上下位置同时呈现两个不同颜色的数字。实验任务是对两个数字中的目标颜色(如绿色)的数字进行奇偶判断,忽略另一个总以某种固定的不同颜色(如紫色)呈现的数字。目标刺激的位置是随机的。由电脑(采用DMDX软件编程)控制呈现刺激并记录反应时和正确率。
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    2.1.3实验设计与程序

    本实验为2(反应—反应相容性:相容和不容)×2(时段:转换前和转换后)的被试内设计。以每次同时呈现的两个数字的奇偶性是否一致来控制反应—反应相容性,两个数字均为奇数(或偶数)为反应—反应相容,两个数字一个为奇数一个为偶数为反应—反应不相容。以任务转换的间断指令范式控制时段,转换指令前为转换前时段,转换指令后为转换后时段。

    实验中,被试的眼睛距计算机屏幕约45厘米,通过键盘进行按键反应。对于一半被试,左shift键代表奇数,右shift键代表偶数;另一半被试的反应键相反,每个被试用何种反应键是随机的。对错误反应进行反馈。

    正式实验前,被试先进行对不同颜色单一刺激反应的30次练习尝试,之后完成2个实验组块,一个实验组块包括56次尝试。每次尝试包括在空白屏幕(250ms)之后出现白色注视点“+”(250ms),接着呈现刺激直至被试做出反应。第二次尝试在1000ms空白屏后呈现。40次尝试后,呈现一个表明即将转换目标颜色的指示线索(2000ms)。实验之初就告知被试这种转换规则(并不限定转换的特定颜色)。刺激颜色(目标、干扰、新目标)对特定被试是恒定的,在被试间是平衡的。在两种限制下随机呈现刺激:(1)两个数字不能相同,不相容反应比相容反应多25%;(2)转换后的第一个刺激总是不相容的。
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    2.2结果与分析

    排除错误反应(平均错误率=3.08%)和反应时超过2000ms的数据,被试在各种条件下的平均反应时见表1。

    对反应时数据进行2(反应相容性:相容/不相容)×2(时段:转换前/转换后)的被试内两因素方差分析。结果发现,上述两因素的主效应均显著。其中反应—反应相容性:F(1,28)=28.017,p<0.001;时段:F(1,28)=17.702,p<0.001。反应—反应相容性与时段的交互作用显著,F(1,28)=6.892,p<0.05。简单效应分析(见图1)发现,转换前后反应—反应相容性效应均显著,转换前:F(1,28)=12.860,p<0.01,转换后:F(1,28)=16.832,p<0.001,但转换前反应—反应相容性效应的显著性水平小于转换后的;反应—反应相容和反应—反应不相容的时段效应均显著,反应—反应相容:F(1,28)=8.901,p<0.01,反应—反应不相容:F(1,28)=22.035,p<0.001,但反应—反应相容条件下时段效应的显著性水平小于反应—反应不相容条件下的。

    3实验二

    实验一的结果表明了以数字为任务材料时存在反应—反应相容性效应,该效应是否受到材料类型的影响?对汉字词的加工过程中是否也存在该效应?此外,转换前后反应—反应相容性效应均显著,表明任务转换对反应—反应相容性效应影响不大。任务转换对汉字词的反应—反应相容性效应有何影响?实验二以汉字词为材料,采用任务转换范式进一步探查任务转换中的反应—反应相容性效应。, http://www.100md.com
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