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编号:12708121
团体沙盘游戏对护士长管理模式的影响体会(2)
http://www.100md.com 2014年2月5日 周永琴 徐红群(等)
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    参见附件。

     [Key words] Group; Group sandplay; Head nurse; Management mode

    随着人民对医疗护理服务模式及服务水平要求的提高,临床护士在承担了大量护理工作的同时还要承受巨大的心理压力与困惑,越来越多的护士出现了职业倦怠。护士有很大一部分压力来自她们的上级领导,最直接的就是护士长[1]。护士希望护士长理解其工作压力,期望得到护士长的指导、支持和帮助,而不是监督检查[2]。杭州市余杭区第五人民医院(以下简称“我院”)2011年1月对临床一线在职护士行中文版M氏职业倦怠量表(MBI)[1]测评后显示护士职业倦怠为47.86%。2011年4~6月对测评存在职业倦怠护士人数≥50%的科室进行了团体沙盘游戏干预,有效减轻护士的职业倦怠[3]的同时发现护士长管理模式也发生了很大变化。于2011年11月~2012年1月对临床一线其他科室护士及护士长也推行了为期3个月,每月2次,每组6次的团体沙盘游戏。护士长通过沙盘游戏感受到了自己所带领团队的团结度,团队对成员的吸引力以及护士长个人魅力等对成员的影响等,在管理模式上发生了一些变化,现将护士长管理模式变化报道如下:

    1 对象与方法

    1.1 对象

    选择我院临床一线在职护士及护士长共89名为研究对象,均为女性,其中护士长10名,护士79名。护士长职称中主管护师8名,护师2名;护士职称中护师20名,护士59名。学历:本科24名,大专48名,中专17名。平均年龄(29.53±5.80)岁,平均工作年限(7.43±6.41)年。所有人员均为自愿参加团体沙盘游戏。

    1.2 方法

    团体沙盘游戏按科室分为10个小组,每组8~10名 ......

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