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编号:87772
《游戏编程模式》.epub .pdf .txt
基本信息:
    书名: 游戏编程模式
    作者: [美] Robert Nystrom 尼斯卓姆
    出版社/出版时间: 人民邮电出版社2016-08-31
    国际标准书号: 978-7-115-42688-8
    电子版包括 .epub .pdf .txt等格式:
    《游戏编程模式》Robert Nystrom.epub 文件 1150 KB,
    《游戏编程模式》Robert Nystrom.pdf 文件 4604 KB,
    《游戏编程模式》Robert Nystrom.txt 文件 588 KB。
pdf部分截图:
    第200页
    第1页
    第2页
    第6页
    第18页
    第21页
    第135页
    第39页
    第341页
    第62页
    第163页
    第463页
    第85页
    第393页

目录简介:
        游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式将是开发人员的必备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。 全书共6篇20章。第1篇概述了架构、性能和游戏的关系,第2篇回顾了GoF经典的6种模式。第3篇到第6篇,按照序列型模式、行为型模式、解耦型模式和优化型模式的分类,详细讲解了游戏编程中常用的13种有效的模式。 本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例相结合的方式帮助读者更好地学习。无论是游戏领域的设计人员、开发人员,还是想要进入游戏开发领域的学生和普通程序员,都可以阅读本书。