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基本信息:
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书名: 游戏编程模式
作者: [美] Robert Nystrom 尼斯卓姆
出版社/出版时间: 人民邮电出版社2016-08-31
国际标准书号: 978-7-115-42688-8
电子版包括 .epub .pdf .txt等格式:
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目录简介:
- 游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式将是开发人员的必备技能。本书细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。 全书共6篇20章。第1篇概述了架构、性能和游戏的关系,第2篇回顾了GoF经典的6种模式。第3篇到第6篇,按照序列型模式、行为型模式、解耦型模式和优化型模式的分类,详细讲解了游戏编程中常用的13种有效的模式。 本书提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例相结合的方式帮助读者更好地学习。无论是游戏领域的设计人员、开发人员,还是想要进入游戏开发领域的学生和普通程序员,都可以阅读本书。
附件资料:
相关资料1:
相关资料2:
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- 《HTML5与CSS3基础教程(第8版) 》Elizabeth Castro.epub
- 《编程小白的第一本 Python 入门书》侯爵.pdf
- 《Python编程快速上手:让繁琐工作自动化》斯维加特.pdf
- 《不会汇报工作,还敢拼职场》李宗厚.pdf
- 《凤凰项目:一个IT运维的传奇故事》基恩·金.pdf
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